【VR】これはすごいコンテンツ!Oculus+Kinect+Wiiバランスボード+LeapMotion

2015年10月6日 herurun 0

VRコンテンツは日々リリースされないますが、様々な入力デバイスを利用したホバーボードゲームが登場です。 使っているデバイスは、Oculus Rift、Wiiバランスボード、指の操作にLeap Motion、全身のトラッキングにKinectと、様々な入力デバイスで体感的な操作を実現しています。 とても [もっと読む]

モノビット、リアルタイム通信エンジン『モノビットエンジン』iOS版を無料公開

2015年10月5日 herurun 0

株式会社モノビットは、スマートフォンゲーム向けの通信ミドルウェアである『モノビットリアルタイム通信エンジンfor Cocos2d-x』のiOS対応版を無料公開したと発表しました。 本日よりモノビットエンジンの公式サイトからダウンロードが可能です。なお、Android版は既に公開されています。 ■モノ [もっと読む]

Google,AndroidアプリのAPKファイルサイズを最大100MBに!

2015年9月29日 herurun 0

GoogleはAndroidスマートフォン向けのアプリ容量を、これまでの50MBから100MBに拡張しました。 開発側は最大100MBまでのアプリ(APK)をアップロードできるようになります。 Android端末ではアプリストア「GooglePlay」より様々なゲームやツールなどのアプリをダウンロー [もっと読む]

【VR】Oculus,VR開発者向けイベント『Oculus Connect 2』9/23〜25開催!

2015年9月24日 herurun 0

  Oculusは、OculusRiftやVR開発者向けのイベントを2015年9月23日から25日に開催します。 ハリウッド、カリフォルニアには1500を超える開発者たちが集まり、最新のVR技術についての情報が公開されるでしょう。 また、現地時間10時からは「Twitch」にてストリーミン [もっと読む]

ドワンゴとニワンゴ、『niconico VR』を2015年秋にリリース!

2015年9月18日 herurun 0

ドワンゴとニワンゴは、国内最大級の動画サービス「niconico」で利用できるVRアプリ『niconico VR』を開発、2015年秋にリリースすると発表しました。 現在行われている東京ゲームショウ2015、Oculusブースにて先行体験が可能となっています。 360度どこを向いても動画が見られる作 [もっと読む]

女子高生と二人きりになれるVR技術デモ『サマーレッスン』東京ゲームショウ2015に出展

2015年9月16日 herurun 0

バンダイナムコゲームスは、VR技術デモとして開発された『サマーレッスン』を東京ゲームショウ2015に出展、プロモーションムービーを公開しました。 今回出展されるのは2パターン、すでに日本で公開されている『サマーレッスン』と海外向けに作り直された『サマーレッスン E3 DEMO』となっています。 日本 [もっと読む]

Epic Games『Infinity Blade』300万ドル相当のアセットを無料配信中

2015年9月15日 herurun 0

Epic Gamesは、Unreal Engineを使って開発された『Infinity Blade』のアセットパックの無料配信を開始しました。対応バージョンはUnreal Engine 4となっています。 ※アセットの取得にはアセットストアからダウンロードする必要があります。 ■Unreal アセッ [もっと読む]

【ゲームクリエイターへの道】ゲームの専門学校に行くか行かないか,学歴は必要?

2015年9月13日 herurun 0

ゲームクリエイターを目指す人は専門学校を行くのか、それとも別の道があるのかよく分からないことが多いです。 2015年現在はゲーム開発に関する学校も多くなり、専門のコースも多くなってきました。 ゲーム開発をしたい人はどうすればいいのでしょうか。 ■専門学校の場合 高校を出てから専門学校へ行く場合、自分 [もっと読む]

【PAX Prime 2015】Oculus VS HTC Vive,VR業界を制するのは

2015年9月1日 herurun 0

VRヘッドマウントディスプレイは『Oculus』と『HTC Vive』の2大メーカーで争われるのでしょうか。 アメリカ・シアトルで行われてる「PAX Prime 2015」では試遊体験もでき、多くの人がVRを体験。 ゲーム開発にも期待されるVRは現在世界中で注目されています。 Oculusは製品版が [もっと読む]

アプリ開発、iOSのリリース延期問題は回避可能か

2015年8月26日 herurun 0

最近ゲームアプリのリリース延期が目につくようになりました。 結論からいうと、リリース延期問題は回避可能です。リジェクト対象のシステムを改善し、余裕を持ったスケジュールで2回は審査に落とされる、つまり審査に出してから受かるまで1ヵ月は見ておくことです。 iOSアプリの開発を行う場合、問題点となりやすい [もっと読む]

【ゲームクリエイターへの道】企画を考える為に必要なこととは?

2015年8月14日 herurun 0

ゲームの企画を考えるときに重要なことはなんでしょうか。 どんなゲームを作るかによって変わってくる内容なので、よく考える必要がありそうです。 ■どんなゲームを作るか? まずは「どんなゲームを作るか」が最初のハードルです。 開発環境やプラットフォームではなく、「そのゲームの目標」を考えることで、スムーズ [もっと読む]