データ分析ツールのAdjustが「2018年モバイルゲームベンチマークレポート」を発表!

2018年9月18日 herurun 0

adjust(アジャスト)株式会社は、この度、「2018年モバイルゲームベンチマークレポート」を発表しました。本レポートは、2018年1月1日から2018年3月31日の間に取得したデータを基に、該当データをユーザー単位に収集し、90日間追跡したデータをまとめ、更にそれを30日単位でグループ化したもの [もっと読む]

アプリ測定機能をさらに強化!GoogleとAppsFlyerが正式に協力体制へ

2017年5月23日 herurun 0

Google社のApp Attributionプログラムの発足により、AppsFlyerでは検索エンジン最大手と共に、モバイルマーケターがより早く簡単に、キャンペーンの作成、測定、最適化が可能になります。 カリフォルニア州サンフランシスコ — 2017年5月17日、モバイル・アトリビュー [もっと読む]

App Ape、誕生4周年を迎え大幅アップデート!無料お試しができるチャンス!

2017年5月17日 herurun 0

フラー株式会社は、アプリ分析プラットフォーム「App Ape(アップ・エイプ)」の大幅アップデートを実施したこと発表しました。アプリの分析ツールとして2013年に誕生した本サービスは現在3,000社以上の利用実績があり、アプリの運用改善にも高い効果を上げています。 App Apeは、2013年4月に [もっと読む]

オンラインゲームにおけるガチャのガイドラインが発表!1キャラあたり推定上限5万円に

2016年3月25日 herurun 0

一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、オンラインゲームにおけるガチャに関するガイドラインを公表しました。 1キャラクターあたりの獲得推定上限金額がおよそ5万円となります。 ソーシャルゲームやオンラインゲームで使われる仕組みに「ガチャ」があります。 これはランダム性を利用してアイテムを獲 [もっと読む]

Google,AndroidアプリのAPKファイルサイズを最大100MBに!

2015年9月29日 herurun 0

GoogleはAndroidスマートフォン向けのアプリ容量を、これまでの50MBから100MBに拡張しました。 開発側は最大100MBまでのアプリ(APK)をアップロードできるようになります。 Android端末ではアプリストア「GooglePlay」より様々なゲームやツールなどのアプリをダウンロー [もっと読む]

マイネット、『CroPro(クロプロ)』提供開始!スマートフォンユーザーの相互送客システム

2015年9月7日 herurun 0

株式会社マイネットは、スマートフォンゲームユーザーの相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」の本格提供を開始したと発表しました。 参画企業は50社を突発し、ジャンル別(美麗・美少女ゲーム系)のネットワークでは最大規模になるとのこと。 美麗・美少女ゲームの相互ネットワークシステムとして運用され [もっと読む]

【ゲームクリエイターへの道】売れるゲームを作るには「商品」を意識する

2015年8月10日 herurun 0

ゲームの企画を作る職業に就くと必ず「売れるゲーム」について考えなくてはなりません。 全くの新規開発で自由に作っても良いよ、と言われない限りは売り上げを重要視しなくてはなりません。 ■ゲーム開発は「商品開発」である ゲームを売るための考え方は、開発するゲームの種類によって異なります。 ・売り切りゲーム [もっと読む]

ソーシャルゲームの分析 課金率とは?

2015年7月22日 herurun 0

ソーシャルゲームの分析で重要な項目に 「課金率」があります。 課金率を見ることで、そのアプリの状態がわかります。 ■課金率の見方 課金率はアプリのDAU(その日のアクセス人数)と課金者数から導きます。 課金者数 / アプリのDAU = 課金率 要するに平均値ですね。 例えば、DAUが10,000人、 [もっと読む]

ソーシャルゲームの分析 DAUとは

2015年7月21日 herurun 0

ソーシャルゲームの分析でDAU(デイリーアクティブユーザー)という指標があります。 一見あまり重要に思えないものですが、運営を続けていくうえで必要になります。 ■DAUを増やせば売上も増える 分析において確率や統計的な見方は必要です。 DAUを増やせば必ず儲かるわけではありませんが、計算上増やすこと [もっと読む]

ソーシャルゲームの分析 ARPPUとは?

2015年7月20日 herurun 0

ソーシャルゲームのARPPUとは? 前回記事 ではARPUを見ました。 どちらも「アープ」と呼んでいるのですが、こちらは”P”が一つ多いアープです。 ■課金者全体の平均値がARPPU ARPPUとはアプリの売り上げに占める課金者と、その課金者が利用した金額の平均値のことです。 優良アプリではこれが1 [もっと読む]

ソーシャルゲームの分析 ARPUとは?

2015年7月19日 herurun 0

ソーシャルゲームのKPIにみるARPUとは? ARPUは「アプリ利用者一人あたりの課金額」 これが30円とか100円といった数値になります。 ■ARPUの計算方法 ・計算方法 その日の売上 / その日のアプリ利用人数 売上が100万円あり、その日のアプリ利用者(DAU)が1万人だった場合 1,000 [もっと読む]

ソーシャルゲームのKPIを見る

2015年7月18日 herurun 0

ソーシャルゲームの運営をしている方はご存知のことも多いと思いますが、KPI(重要業績評価指標)についてのお話。主にこれから運営を始めよう、運営しているけど全然売り上げが上がらない、という方向けになります。KPIは、自社コンテンツに関するあらゆる数字を対象に、その結果から状態を把握して改善していく為の [もっと読む]