企画

ゲーム業界就職のためには専門学校は必須?学歴は必要?無料の学習サービスも活用しよう

ゲームクリエイターを目指す人は専門学校を行くのか、それとも別の道があるのかよく分からないことが多いです。
現在はゲーム開発に関する学校も多くなり、プログラマー以外にもプランナーや背景イラスト等、専門のコースも多くなってきました。ゲーム開発をしたい人はどうすればいいのでしょうか。

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シナリオライターにお仕事を頼むといくらかかる?シナリオライターの相場とは。現場の声を聞いてみた

シナリオライターの需要は昨今どんどん高まってきており、スマートフォンアプリではストーリーやキャラシナリオが重要視されてきました。これまでもストーリーの需要は高かったのですが、大手ゲームメーカー以外でもシナリオの品質をより […]

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シナリオライターの相場はいくらくらい?外注費用の考え方

シナリオを外部の人間、もしくはプロのライターに依頼しようとする場合、相場はいくらくらいになるのでしょうか。 計算方法は基本的には1文字あたりいくら、となるようで、1文字1円前後が多くなっています。 ※2018年度版の記事 […]

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【ゲームクリエイターへの道】ゲームプランナーになるには?

ゲーム業界で働きたい人はたくさんいると思います。 ゲームクリエイターになるには専門学校にいったり、独学で勉強したりしますね。 プログラマーやデザイナーはそれが近道ですが、プランナーはどうでしょう。 企画・シナリオ専攻で学 […]

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ナラティブデザインを定義する

最近一部の業界で人気のあるワード、それが「ナラティブ」です。 主にゲーム性についての講演で出てくることが多いですが、アートや書籍なんかでも使われています。 世界で活躍するクリエイターは皆、ナラティブを学べと言います。 で […]

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【ゲームクリエイターへの道】ゲーム企画書と仕様書の違いは?

新しいゲームを作る時には企画書の作成を行います。 企業によっては企画書も仕様書も何も作らない方針の場合も存在しますが、一般的には企画書を作り、それを元にプレゼンが行われます。 その「企画書」を「仕様書」のように作る人が実 […]

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スマホアプリ開発費用はいくら?内製と外部委託の利点と問題点

スマホアプリ開発を行う際に、社内で作るか外部委託にするかを検討する機会も多くなってくると思います。 開発力があれば良いのですが、自社でやるにはコストも時間もかかってしまう難しいレベルの場合はどうでしょう。いっそのこと外部 […]

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「未来技術シンポジウム×Kanatta」イベントレポート、恐れずにやってみることが成功へのカギ!

  4月29日(日)に笹川記念会館にてイベント『未来技術シンポジウム×Kanatta ~未来技術分野における女性の活躍~』が行われました。宇宙産業に関する公演と、女性のためのクラウドファンディングKanatta […]

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女性のためのクラウドファンディング『Kanatta』を取材、手厚いサポートでゼロからでも安心して始められる秘密とは?

数多くのクラウドファンディングがある中、今回注目したのは女性のためのクラウドファンディング『Kanatta』です。女性に特化しているだけではなく、ゼロからプロジェクトを支援してくれるサポート体制や、リアルクラウドファンデ […]

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ドローンジョ急増中!女性のためのドローン情報サイト「ドローンジョプラス」に聞いた、ドローンの今!

ドローン好きの女性が増えてきているのをご存知でしょうか。ドローンといえばテレビ番組の空撮をしたり、災害救助などで活用されており男性社会のものというイメージがありますが、実はドローン好きの女性が増えてきているのです。今回、 […]

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クレーンキャッチャーはオンラインの時代へ、続々登場するサービスをチェック!

ゲームセンターでおなじみのクレーンキャッチャー(UFOキャッチャー)ですが、近年はインターネット上でプレイする仕組みのクレーンキャッチャーが増えてきました。スマートフォンでもPCでもどちらでもプレイでき、実際に景品も獲得 […]

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クリーク・アンド・リバー、5/24(水)若手ゲームクリエイターのための転職活動支援セミナー開催

株式会社クリーク・アンド・リバー社は5月24日(水)、ゲーム業界で活躍する若手クリエイターを対象に転職活動支援セミナーを開催いたします。本セミナーは、ゲーム業界において転職をお考えの皆さんに向けて、キャリアアップにつなが […]

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スマホアプリのイラスト外注費はいくら?イラスト価格の決め方

スマートフォンアプリを開発する時には様々なお金がかかります。 特にクリエイティブ関連の費用については、未経験の会社だとどのくらいお金がかかるか分かりません。 今回は、スマホアプリのイラスト費用についてを見ていきます。 ■ […]

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ネイティブアプリ時代の継続率分析,惑わされやすい初回インストール数の罠

KPI分析はガラケー時代よりどんどん進化し、昔の手法では正しい数値が取れなくなりました。 ガラケーの場合は端末IDを取得して個別認識が可能でしたが、現在のスマートフォンの場合はIDの取得を行うとインストールを敬遠され、配 […]

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『ぽちぽちゲーム』から現在のスマホゲームに。ゲームは新しいハイブリットへ

現在のスマホゲームは毎月の売り上げが非常に高いことで知られていますが、課金システムが洗練されているコンテンツとも読み取る事ができます。 『ぽちぽちゲーム』と呼ばれてゲーム開発者からは良い印象が無かったのがほんの5年ほど前 […]

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【ゲームクリエイターへの道】企画を考える為に必要なこととは?

ゲームの企画を考えるときに重要なことはなんでしょうか。 どんなゲームを作るかによって変わってくる内容なので、よく考える必要がありそうです。 ■どんなゲームを作るか? まずは「どんなゲームを作るか」が最初のハードルです。 […]

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【ゲームクリエイターへの道】売れるゲームを作るには「商品」を意識する

ゲームの企画を作る職業に就くと必ず「売れるゲーム」について考えなくてはなりません。 全くの新規開発で自由に作っても良いよ、と言われない限りは売り上げを重要視しなくてはなりません。 ■ゲーム開発は「商品開発」である ゲーム […]

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ソシャゲ開発時にありがちな事〜企画書から仕様書へ

ソーシャルゲームは儲かりますね!ウハウハです。なんて企業はほとんどありません幻想です。しかしその幻想を夢見て参入するゲーム屋以外の企業も多い筈、そんなゲーム開発初心者が陥りやすい事がいくつかあります。今回は スケジュール […]

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