【VR】VRでレトロRPGを体験するゲームが登場。舞台は自分の部屋?

2015年8月28日 herurun 0

VRでレトロRPGを遊ぶコンテンツ『Null of Hope』の紹介です。 これは普通のゲームではなく、ゲームの中でゲームをする変わったコンテンツとなっています。 対応機種はOculus DK2、操作入力にはキーボード、マウス、XBOXコントローラーとなります。 ゲームの中登場するのは、昔ながらのR [もっと読む]

アプリ開発、iOSのリリース延期問題は回避可能か

2015年8月26日 herurun 0

最近ゲームアプリのリリース延期が目につくようになりました。 結論からいうと、リリース延期問題は回避可能です。リジェクト対象のシステムを改善し、余裕を持ったスケジュールで2回は審査に落とされる、つまり審査に出してから受かるまで1ヵ月は見ておくことです。 iOSアプリの開発を行う場合、問題点となりやすい [もっと読む]

【VR】VRコンテンツを作るためのプラットフォーム選び。 鍵はコンテンツにあり

2015年8月26日 herurun 0

VRコンテンツを開発する場合、プラットフォームをどうするかがまず課題となります。 現在VR関連の再生には「PCが必要なもの」と「スマートフォンを使うもの」2パターンが考えられます。 それぞれの特徴から最適なプラットフォームを選択することで、必要な機材や開発費が大きく変化してきます。 ■再生にPCが必 [もっと読む]

【VR】Oculusでミッションインポッシブルの飛行機にぶら下がるシーンを体験

2015年8月25日 herurun 0

Oculusを使って、映画ミッションインポッシブルの名場面を体験できるコンテンツが登場です。   トム・クルーズの場合は実際に飛行機にしがみついて、自らスタントをこなしていました。 さすがに一般人には無理なので、Oculusを装着し、体をロープでつり上げて飛んでいる感覚になれる仕組みになっ [もっと読む]

カモメになってみないか?Oculus対応『Sploot』無料で配信中

2015年8月20日 herurun 0

インディーズゲームは様々なアイデアが溢れています。 『Sploot』というゲームタイトルは、プレイヤーがカモメになって自由にマップを飛び回れるゲームです。 そして、フンを落としまくれます。(重要)。 フンが直撃した歩行者がどんな反応をするのか、ムービーを是非ご覧ください。 こういうゲームがインディー [もっと読む]

【ゲームクリエイターへの道】企画を考える為に必要なこととは?

2015年8月14日 herurun 0

ゲームの企画を考えるときに重要なことはなんでしょうか。 どんなゲームを作るかによって変わってくる内容なので、よく考える必要がありそうです。 ■どんなゲームを作るか? まずは「どんなゲームを作るか」が最初のハードルです。 開発環境やプラットフォームではなく、「そのゲームの目標」を考えることで、スムーズ [もっと読む]

新型Oculus Riftは軽くてトラッキングも抜群! 2016年はVR市場が盛り上がる?

2015年8月12日 herurun 0

Oculus Riftの製品版発売日が2016年と迫り、VR関連の市場も賑わってきています。 Oculusの最新バージョンはさらなる進化を遂げているようです。 ヘッドトラッキングのためのカメラがあり、素早く後ろを振り返っても動きについてきます。 あまりにも早すぎると稀にトラッキングが外れるようですが [もっと読む]

VR酔いを軽減する新しいHMDを米スタンフォード大学が開発

2015年8月11日 herurun 0

米スタンフォード大学の研究チームが開発したHMD(ヘッドマウントディスプレイ)が話題になっています。 NVIDIAの協力のもと開発された「Light Field Stereoscope」は、従来のHMDとは異なり二枚のディスプレイを採用。 この二枚のディスプレイにはスペーサーが挟まれており、微妙な奥 [もっと読む]

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イランでモバイルゲームが大流行。中東ゲーム市場の課題は?

2015年8月10日 herurun 0

4gamer.net イランでもモバイルゲームが大流行、テヘランゲームショウは大盛況。そんなイランの最新ゲーム事情を聞いてみた 中東イランでモバイルゲームが流行しているとのこと。 これまでは主にPCゲームが主流で、PSやXBOX等のコンソールゲームはあまり遊ばれていなかった。 というのも、日本やアメ [もっと読む]

【ゲームクリエイターへの道】売れるゲームを作るには「商品」を意識する

2015年8月10日 herurun 0

ゲームの企画を作る職業に就くと必ず「売れるゲーム」について考えなくてはなりません。 全くの新規開発で自由に作っても良いよ、と言われない限りは売り上げを重要視しなくてはなりません。 ■ゲーム開発は「商品開発」である ゲームを売るための考え方は、開発するゲームの種類によって異なります。 ・売り切りゲーム [もっと読む]

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中国企業の37Games、SNKプレイモアを買収

2015年8月7日 herurun 0

中国のオンラインゲーム企業37Games(三七互娱)が、同社が出資するジョイントベンチャーを通じてSNK創業者の川崎英吉氏と川崎夏世氏からSNKプレイモアの株式81.25%を6350万ドル(約79.2億円)で取得し、買収したことを発表。ロイター通信などが報じている。 SNKプレイモアは、人気シリーズ [もっと読む]